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Autodesk 呈献 EA 和 High Moon

http://www.weaseek.com  2006-12-01 14:22:00  来源:搜讯网

Autodesk 三维解决方案开发了突破性的下一代游戏, 包括 High Moon 的《黑暗标靶》和 EA 的《极品飞车:地下狂飙2》。 Autodesk 的三维游戏解决方案支持任何工作流程。从最新电影大片的附加产品到新一代的赛车绝技, 3ds Max®、Maya® 和 MotionBuilder™ 软件产品具有无敌的优势, 可帮助游戏开发人员继续超越极限和突破下一代挑战。

    Autodesk 三维解决方案开发了突破性的下一代游戏,包括 High Moon 的《黑暗标靶》和 EA 的《极品飞车:地下狂飙2》。Autodesk 的三维游戏解决方案支持任何工作流程。从最新电影大片的附加产品到新一代的赛车绝技,3ds Max®、Maya® 和 MotionBuilder™ 软件产品具有无敌的优势,可帮助游戏开发人员继续超越极限和突破下一代挑战。 在游戏超级用户巡展期间,Autodesk 自豪地邀请到了 Electronic Arts (EA) 高级艺术总监 Neil Eskuri、High Moon Studios 首席技术设计师 Randy Stebbing 和 Autodesk 高级游戏行业经理 Michel Kripalani 发表他们的精辟见解。

    下一代游戏的开发带来了令人难以置信的挑战。Neil Eskuri EA将作为内部人士就EA外包三维动画开发以及使用3ds Max® 和 Maya® 等工具制作《极品飞车》的最新版本《卡本峡谷》发表精辟的见解。

    Randy Stebbing 将以视像方式带你领略 High Moon 的创作过程,包括为下一代游戏控制台制作高保真动画的最佳做法以及使用由多种工具(例如 3ds Max、MotionBuilder 和 Maya)组成的混合流水线的优点。

    Autodesk 的高级游戏行业经理 Michel Kripalani 将介绍这些工具在克服下一代内容制作挑战方面的重要作用,以及为了生存,开发人员必须改变旧的工作习惯,并采用新的技巧来最大限度地提高其制作流水线的效率。
[作者:佚名]

[责任编辑:水木]热门关键词: Autodesk

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